Videogioco educativo mobile per l’apprendimento e l’autovalutazione
Per questo progetto, verrà sviluppato un videogioco innovativo al fine di superare l’inefficacia, frequentemente osservata, degli approcci educativi tradizionali dedicati a coloro che assistono i pazienti con esiti di ictus. iTRAIN definirà la quantità di dati necessari in modo da modellare e progettare durata, complessità e intrusività del videogioco, adattandoli ai requisiti e alle esigenze indicate dagli operatori dell’assistenza e dagli esperti del settore.